|
去年微软正式发表DirectX 9规格,以强调让3D游戏具有剧院级的画质为需求,ATI则是先推出代号为R300的RADEON 9700 GPU家族,首度追平NVIDIA并取得3D效能的宝座;随后ATI以高阶0.15微米成熟制作工艺、中阶新进0.13微米制作工艺,研发新一代R350(RADEON9800)、RV350(RADEON 9600)晶片,并在04年3月左右正式发表,同时也揭露将推出Mobile版本的代号M10─正式名称为Mobility RADEON 9600。
ATI Mobility RADEON 9600是ATI第七代Mobile GPU,是全球第一颗支持DirectX 9的笔记型显示芯片。采用0.13微米制作工艺设计,1.0V超低工作电压设计,同样维持晶片面积小、封装厚度薄的特性。核心架构采用具备Pixel/Vertex Shader 2.0规格的双Vertex引擎,以及四组3D图素管线引擎的设计;并具备SMARTSHADER 2.0引擎,可单一时脉可完成最多12个Shader指令、每个像素处理16道材质资料的运算的能力,高效率的计算宇处理复杂且真实的光影特效,并支援OpenGL延伸指令集。
Mobility RADEON 9600具备HyperM技术,提供零失真的色彩与Z轴压缩技术,压缩材质资料流让显存频宽运用最大化;它同时具备SMOOTHVISION 2.1引擎架构,提供每图点最高6组多重取样的反锯齿处理及Gamma校正,以及最高16x的非等向性过滤处理能力,显示游戏画面的人物边框背景时能更平滑;还有针对CD/DVD MPEG解码播放所需的处理电路,以及FullStream技术,可以更平滑的播放高画质动态影像,提升网络流媒体下载的播放品质。
Mobility RADEON 9600/9600 Pro核心内建PowerPlay 4.0电源管理技术,Power-On-Demand模式,可以随时侦测目前GPU使用状态,在负荷量轻时会自动降低工作时脉以节省耗电量;Low Power LCD模式可以降低萤幕更新率以节省耗电。高阶的Mobility RADEON 9600 Pro(M10-P)搭配ATI OVERDRIVE动态超频功能,可开启晶片内建的温度感应器,来自定决定3D效能的提升。
对外输出方面,Mobility RADEON 9600/9600 Pro晶片内整合双通道LVDS信号驱动电路,165MHz TMDS信号传送器、双400MHz的RAMDAC,整合HDTV电视输出的视讯编码器以及视讯输入端的设计,支援QXGA等级(2048x1536)LCD液晶屏,以及外接UXGA等级(1600x1200)的LCD、CRT显示屏或投影机等多种显示装置,并自动侦测。
Mobility RADEON 9600/9600 Pro遵循ATI所定义的FLEXFIT晶片脚位相容架构,跟上一代Mobility RADEON 9000、9200等GPU晶片维持脚位相容的特性,笔记型厂商可以依市场需求,推出不同3D效能、市场区隔的产品;单一驱动程式架构与共同的使用介面,厂商可以减少测试与验证时间,快速推出产品。
Mobility RADEON 9600/9600 Pro也具备相当弹性化的记忆体搭配,可使用共享或外接影像内存结构,或者采用相同尺寸多重晶片架构(CSP)技术,将32MB(64-bit)、64MB DDR(128-bit)、128MB DDR(128-bit)内存颗粒与GPU晶片嵌入同一组晶片内;更高阶的M10-P还支援低耗电GDDR2-M记忆体颗粒。
由于M10/Mobility RADEON 9600已是ATI第七代的可携式装置绘图晶片,在许多功能、架构上已经非常先进了,可说是目前为止架构最棒的Mobile GPU,提供了办公、在线游戏、家庭剧院等需要高画质显示的所有视觉需求。ATI也从M10分出入门型M10-C以及高效能M10-P两个版本。特别是ATI将在2004年第四季推出的M10-P(M10 Pro,即Mobility RADEON 9600 Pro),不仅可以搭配低耗电的GDDR2-M记忆体,将时脉提升到350MHz(相当於700MHz)的速度,并加入目前顶级桌上型RADEON 9800 XT GPU才有的ATI OVERDRIVE的功能,这是一种会依据GPU的温度高低自动调整运作时脉的自动超频技术,除了管线数的差异之外,笔记型电脑的GPU,可以说是快追上甚至超越了桌面型电脑的GPU 了。
|